为神州的互动性提些建议

2012-7-5 12:00:34 来源:手机网游第一门户   神州OL官网

      最怕的就是搞什么离线经验丹什么的;

    最怕的就是30级了都还单刷过不了25级副本的;

    最怕的就是做个任务要你去杀50个怪的,还经验不好,但你不做又没其他做的;

    最怕最怕的就是游戏总体没有互动性!高级的玩高级的,低级的玩低级的!喊了半天都没人组队!

    建议只要队友里面有一个队友开双!其他好友均全部可享受双倍经验!当然了要在同一地图!如果好友队伍则加属性!比如经验加百分之十!攻击加防御加!等等!建议一定要搞师徒系统!师傅带徒弟到一定等级(比如20)应该送些东西!20级嘛!蓝啊红啊什么的!你要给玩家一个期待性!玩家在期待中才会有游戏的快乐!你要让玩家愿意组队愿意拜师愿意收徒!比如师傅带徒弟到另一个等级(比如30)你则送一些相对有用的东西别人才愿意升级愿意玩!别奢侈!送些开孔石啊中级宝石啊什么的不过分!等到玩家出师了你就送一个高级宝石啊什么的玩家玩的才开心!师傅则全部双倍!

    其实所谓游戏互动性才是最能留住玩家的我说的上面几点只是一部分!如果能够做好我相信应该能够解决高级玩高级的!低级玩级的!各玩各的等问题!体现互动性的还有很多!帮派啊!加入帮派你要给点属性吧!那我不然加入干什么!帮派等级越高属性加的也就越多!这才是给玩家升级帮派等级的动力吧!帮派里面的职位应该看个人给帮派做的贡献为标准吧!强烈鄙视帮主直接给位尤其在加属性的情况下!

    建议多搞些群攻击的技能!一个一个打很烦!如果能秒一群最刺激了!电脑网游魔域就是一个值得借鉴的列子!

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